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[Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo NewDay

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 7. Jan 2007 · letzter Beitrag vom 5. Nov 2007
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
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Delphi 6 Personal
 
#1

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 17:57
Mavarik & Co, Auch in der Anfangssequenz ? Also beim einfaden ?

Balu der Bär, Tja ich habe keine Ahnung. Ein Test, ein Demo jeden falls so wenig Bytes wie möglich in der kompilierten Exe.

Im Moment bin ich bei 126.976 Bytes bei ca. 13000 Zeilen Quellcode.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Benutzerbild von xZise
xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 17:58
Zitat von Balu der Bär:
Sieht wirklich top aus das Ding, darf ich mal fragen was das werden soll?
Lara Croft Clone?

@ Tp: Man sieht leider zu spät die FPS, aber wenn man sie sieht, ist alles im grünen Bereich
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Balu der Bär
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 17:59
Ich sehe das so, du wärest der erste mit einem 3D-Adventure in der DP, wenn das nichts ist.
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Daniel G
(Gast)

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#4

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 18:01
25 Frames bei Nebel und eingeschalteter Umgebung mit einer Auflösung von 1280*1024... Wird Zeit für eine neue Graka...

// ATI Radeon 9600 TX Medion OEM... Das zum Thema...
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Benutzerbild von jmit
jmit

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383 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 18:03
Hallo,

Zitat von turboPASCAL:
Auch im Fullscreen ?
läuft auch im Fullscreen bei 1680x960 mit fpS 59

Gruß Jörg
Windows 7, Firefox Version 3.6, Turbo Delphi für Win32
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Benutzerbild von igel457
igel457

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1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 18:08
Mit meiner Medion Radeon 9800 OEM schaffe ich so um die 190 FPS. Schalte ich sh Moddel aus, so habe ich sogar 290 FPS. Allerdings laufen dann auch alle Animationen schneller ab, was du vielleicht noch ändern solltest.

Eine Frage: Wie Zeichnest du die Spektrumanalyse? Zeichnest du die jedes mal in eine Textur?
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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Ghostwalker

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1.299 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#7

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 18:12
6600 GT mit 256 MB

Fenstermodus(Mit Nebel-Linear und Umgebung): 25 FPS
Fenstermodus(Mit Nebel-Linear aber ohne Umgebung): 60 FPS

Fullscreen(Mit Nebel-Linear und Umgebung): 30 FPS
Fullscreen(Mit Nebel-Linear aber ohne Umgebung): 70-75 FPS

Soundvisualisierung und Nebel spielen bei mir keine Rolle die FPS ändern sich nur minimal (+/- 1 FPS).

Wirklich merklich wirkt sich nur der Hintergrund aus.
Uwe
e=mc² or energy = milk * coffee²
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turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#8

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 18:17
Zitat von igel457:
Mit meiner Medion Radeon 9800 OEM schaffe ich so um die 190 FPS. Schalte ich sh Moddel aus, so habe ich sogar 290 FPS. Allerdings laufen dann auch alle Animationen schneller ab, was du vielleicht noch ändern solltest.
Oh.

Zitat von igel457:
Eine Frage: Wie Zeichnest du die Spektrumanalyse? Zeichnest du die jedes mal in eine Textur?
Sehr simpel:

Delphi-Quellcode:
procedure _Engie.RenderVUMeter(L,R: Single);
const
  //...
  sizeFFT = 255;
var
  i: Integer;
  FFTBuf512: array [0..sizeFFT] of single;
begin
  Enter2D;
  glDisable(GL_LIGHTING);
  glDisable(GL_TEXTURE_2D);

  //...

  // FFT
  if VUMeter in [2,3] then
  begin
    BASS_ChannelGetData(Channel, @FFTBuf512, BASS_DATA_FFT512);
    glColor4f(0.0, 0.0, 1.0, 0.8);
    glBegin(GL_LINES);
      glVertex2f(PX, PY + YF);
      glVertex2f(PX, PY + 100 + YF);
      glVertex2f(PX, PY + 100 + YF); // ???
      glVertex2f(PX + 2 + sizeFFT, PY + 100 + YF);
    glEnd;

    for i := 0 to sizeFFT do
    begin
      glBegin(GL_LINES);
        glColor4f(1.0, 1.0, 0.0, 0.8);
        glVertex2f(PX+ 2 + i, PY + YF + 100 - 2);
        glColor4f(1.0, 0.0, 0.0, 0.8);
        glVertex2f(PX + 2 + i, PY + YF + 100 - 2 - round(FFTBuf512[i] * 512) );
      glEnd;
    end;
  end;
  glEnable(GL_LIGHTING);
  glEnable(GL_TEXTURE_2D);
  Exit2D;
end;
Matti
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Benutzerbild von Mavarik
Mavarik

Registriert seit: 9. Feb 2006
Ort: Stolberg (Rhld)
4.163 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#9

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 18:26
Zitat von turboPASCAL:
Mavarik & Co, Auch in der Anfangssequenz ? Also beim einfaden ?
Also habe von Anfang an "Run Fullscreen.bat" 1600x1200x32 ca. 110 fps

//Edit ohne Nebel 185fps
//Edit ohne Hintergrund 530fps

Hab mal alle anderen Anwendungen und downloads angehalten...

Ohne OnScreenText ist es viel schneller natürlich kann ich Dir nicht sagen wieviele fps

Frank
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Benutzerbild von ErazerZ
ErazerZ

Registriert seit: 27. Mai 2005
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315 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#10

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo

  Alt 12. Feb 2007, 18:27
ATI Radeon x600 Pro-4 256 MB
Auflösung: 1280 x 938
Beleuchtung: alles an
Nebel an, Typ Linear
Umgebung an: 95-100 FPS (Mit 640x480 - 150 FPS)
Umgebung aus: 233 FPS (Mit 640x480 - 320 FPS )
Das schaut sehr gut aus.
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